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ZBrush でのクリアランスのつけ方と計算式

前提:膨張100で0.125unit 膨張1で0.00125unit (↓動画を参照) 1.Zプラグイン>スケールマスター>Zburshスケールユニファイ  で最大長辺方向をユニファイして2unitにする (この...
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Deformation(変形)のInflate(膨張)用のクリアランスの計算方法

分割時のダボのクリアランスをnflate(膨張)でいくつと入力すればいいのかを計算する方法 ユニットなどの詳しい解説 ZBrushのスケールの概念とユニファイについて ...
2025.12.04
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角タボのクリアランスはzbrushの膨張でいくつを設定すればいいか

2025.12.04
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定規データを制作中のデータに入れたい

ツールを切り替えて、星形状のPolymesh3Dのエクスポートスケールを0にして、定規をインポート、その後本来のツールに切り替えてアペンド/挿入することで、定規のサイズを変更せずに読み込めます。
2025.12.04
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押し出した側面の輪郭を滑らかにしたい

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Zbrush2023.2.2でGOBをインストールできない

環境設定>GOZに”path to blender"が表示されないくて先に進めなかった。結論からいえばインストールできた。ひょっとしたら初めはMAXON版2023しかインストールしていなかったから、「C:/Users/Public/Pix...
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毛先を尖らせたい

ただしgroom spikeの設定は ブラシ> ねじれ設定>ねじれ値 0 モディファイヤ>ブラシ設定 44(11だとうまくいかなかった)        >スムーズ 2 ブラシの焦点距離 11Z深度 22ドローサイズ...
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線画調出力

インスト(説明書)などでzbrushの画面を線画で出力したいとき こっちのほうが簡単↓ただし出力の仕方で上のやつも読んだほうがいい。あと全部合体させないと白く表示できない。
2024.01.07
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投影を行った際に発生したアーティファクトの直し方とは?

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ポリグループの境界がガタガタなのを整える

1 マスキング→「グループ」をオンにして「特徴から」をクリックするとポリグループの境界部分にマスクがかかる 2 マスクを反転して、マスク本体に「Ctrl」を押してマスクを境界をぼかす 3 変形→ポリッシュ(グループ)」のスライ...
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