Zbrush関連のtips

内側の厚みを作成
厚み付けをする
ダイナメッシュ>シェル作成
くり抜かれたい本体がダイナメッシュかかっている状態にするくり抜くものを減算(三日月マーク)にするくり抜かれたい本体を上にして、結合>下に結合ダイナメッシュ>シェル作成 押下 ...

Deformation(変形)のInflate(膨張)用のクリアランスの計算方法
分割時のダボのクリアランスをnflate(膨張)でいくつと入力すればいいのかを計算する方法
ユニットなどの詳しい解説
ZBrushのスケールの概念とユニファイについて
...

zbrush 消えないシワを滑らかにする。極をきれいにならす

zbrush スジ彫に厚み制限上限をもうけてきれいに彫る

zbrush Dynameshを使わずにメッシュを融合・接続する方法
切り口をつなげる感じかな。

zbrush ハイポリモデルからのディティールの転送のしかた
zremesherして再構築したあと、もとのハイポリ状態のディティールを転写する方法

zbrush ワールド軸から離れて配置したあとにもシンメトリが使えるようにする機能
あらかじめ準備が必要そう。よく読むこと。

zbrush ポリグループの境界を滑らかにする

zbrush ギズモがキャンバス外に行ってめんどくさい時

zbrush サブツールの整列と配置
Illustratorの整列と分布みたいなやつ