blender

ミラーの軸の向きが変なとき。(アーマチュア含む)

ミラーしているが変な方向にミラーしてしまうときは、原点でなくローカル軸が狂っている。その場合上記オブジェクトの回転を適用する手順を参照のこと
Zbrush

毛先を尖らせたい

ただしgroom spikeの設定は ブラシ> ねじれ設定>ねじれ値 0 モディファイヤ>ブラシ設定 44(11だとうまくいかなかった)        >スムーズ 2 ブラシの焦点距離 11Z深度 22ドローサイズ...
3Dプリント

3Dプリントテストピースの見方

phrozen XP Finder ダウンロードはこちらから
3Dプリント

MARS2 のZ軸キャリブレーション

SK本舗Elegoo製品のZ軸キャリブレーション方法について↓
2024.02.06
Zbrush

線画調出力

インスト(説明書)などでzbrushの画面を線画で出力したいとき こっちのほうが簡単↓ただし出力の仕方で上のやつも読んだほうがいい。あと全部合体させないと白く表示できない。
2024.01.07
3Dプリント

mars2 fep張替え

注意点 付属品の六角レンチの先の丸い方は使わないこと。ネジが舐めそう。 ガスケットの内側にダンボール(6ミリ)をおいて余裕をもたせる 貼り終わったら、水を入れて15分ほど待ち、水がもれないことを確認すること ...
2023.12.27
Zbrush

投影を行った際に発生したアーティファクトの直し方とは?

Zbrush

ポリグループの境界がガタガタなのを整える

1 マスキング→「グループ」をオンにして「特徴から」をクリックするとポリグループの境界部分にマスクがかかる 2 マスクを反転して、マスク本体に「Ctrl」を押してマスクを境界をぼかす 3 変形→ポリッシュ(グループ)」のスライ...
Zbrush

MOVEブラシで先端を尖らせたいとき

Zbrush

ハイポリのオブジェクトに綺麗なスジボリを入れる方法

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