Zbrush

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zbrush ワールド軸から離れて配置したあとにもシンメトリが使えるようにする機能

あらかじめ準備が必要そう。よく読むこと。
2022.02.16
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zbrush ポリグループの境界を滑らかにする

2022.02.16
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zbrush ギズモがキャンバス外に行ってめんどくさい時

2022.02.16
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zbrush サブツールの整列と配置

Illustratorの整列と分布みたいなやつ
2022.02.16
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ポリペイントを近いかたちのものにコピーしたい

ポリペイントを描いてスジ彫りをしたが、形を手直ししたのでスジ彫りが一部消えてしまった!しかももとのポリペイントが無いのの形を手直ししてしまったので、ポリペイントをコピーできないかという問題は以下で対応可能。なお投影元から消えるので注意 ...
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スジボリ 自分のやり方

ポリペイントで筋を書く複製ポリペイントをマスクに変更マスキング>カラーによるマスク>ポリペイントによるマスク下位サブディビジョン削除輪郭線をはっきりさせるツール>ジオメトリ>エッジループ>マスク境界にエッジループ輪郭線のぼやけをきれいにす...
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zbrush でリギング

これでわざわざblender でリギングしなくてもいいかも。であとで試してるみる必要あり。
2022.01.23
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zbrush 薄いものの背面に影響がないようにスカルプとしたい

裏側に影響を与えないための背面マスクのやりかた
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zbrush マスクの輪郭線が欲しい時

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ブラシ 樹皮とかゾンビのどろどろ皮膚風雨

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