前提:膨張100で0.125unit
膨張1で0.00125unit (↓動画を参照)
1.Zプラグイン>スケールマスター>Zburshスケールユニファイ
で最大長辺方向をユニファイして2unitにする
(この際最大サイズを変えるような要らないサブツールは削除しておくこと)
2.ツール>ジオメトリ>サイズのXYZサイズが2ぐらいになっていることを確認
3. 例えば横方向に長い作品でZが151mm、Yが135mmにしたい場合
普通はYが高さだけど、長いのは横なので151÷2unit=75.5エクスポートスケール になる
4. ツール>エクスポート>スケールを75.5にする
5. 変形>膨張1=0.00125unit✕75.5=0.094375mm
クリアランスを0.1mmにしたい場合は膨張1.1=0.1038mm
直接膨張値を計算したい場合は↓ツィートの計算式参照
6. おわり(あっているか自信がないので、間違っていたら教えて下さい)
ZBrush クリアランスのつけ方と計算式について

