- ポリペイントで筋を書く
- 複製
- ポリペイントをマスクに変更
マスキング>カラーによるマスク>ポリペイントによるマスク - 下位サブディビジョン削除
- 輪郭線をはっきりさせる
ツール>ジオメトリ>エッジループ>マスク境界にエッジループ - 輪郭線のぼやけをきれいにする
ツール>変形>ポリッシュ(特徴検知してポリッシュ)もしくはZリメッシャー - (ポリグループの色が見ずらいときは)広い方のポリグループを非表示にして、Ctrl+W
- 筋の方のポリグループを選択肢ZmodellerのQメッシュかThick Skinモードで凹ます