ディバイドとダイナメッシュの使い分けがわからない時はこちらを読む
ダイナメッシュを利用してラフ形状を作り、Zリメッシャーを使い、土台をきれいにし、その後サブディビジョンを追加し、階層を行き来しながらディテールを加えていきます。
https://pixologic.jp/6523/subd-dyna/
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ダイナメッシュを利用してラフ形状を作り、Zリメッシャーを使い、土台をきれいにし、その後サブディビジョンを追加し、階層を行き来しながらディテールを加えていきます。